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1977-12-31
|
13KB
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257 lines
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HISTORIETAS DE LA HISTORIA
********************************
De dónde venimos y a dónde vamos ...
Nota: No me gustaría que este artículo se mal
interpretara como aquello de que "todo tiempo
pasado fué mejor". Mi intención con este artículo
es sencillamente, hacer que todos recapacitemos un
poco.
No hace mucho tiempo, cuando la informatica no era
mas que un retoño que iniciaba su velocísima
carrera en pos del avance, muchos de nosotros
éramos aquellos escolares fanáticos del comecocos,
meteoritos y phoenix.
Escolares que asistíamos en masa al estreno de la
Guerra de las galaxias o que vivimos el nacimiento
de la microelectrónica ...
Nuestra vida cambió con la aparición de un raro y
curiosos aparato llamado ZX80, que pocos tuvieron
la fortuna de manejar, y al que los entendidos
llamaban "ordenador"... ¿mandé? ... ¿eso que és?
Algo después, nacía el ZX 81 (1 kb, 2 colores),
muchísimo mas potente que su predecesor. Todas
nuestras ilusiones parecían que podían hacerse
realidad ... ¡Podíamos tener un recreativo completo
en nuestra propia casa!. Rapidamente,comenzanos una
dura batalla contra nuestros padres. Argumentos
alusivos a necesidades de estudio eran cosa común.
Desgraciadamente, no todos lo consiguieron.
La ampliación a 16k era el sueño de muchos, la de
64k eran ya palabras mayores...
Durante algún tiempo disfrutamos de tan maravilloso
aparato. Lo alabábamos tan a menudo como lo
maldecíamos. Pronto se convirtió en un compañero de
"estudios" inseparable.
Fué difícil, pero tras bastantes quebraderos de
cabeza, se consiguió traducir el famoso manual,que
aparte de venir en Inglés, manejaba estrañas y
desconocidas palabras que parecían sacadas de un
antiguo libro de Magia.
Pronto nos acostumbramos a hacer un PRINT o un GOTO
y pensábamos que si el Voyager podía funcionar con
1 kb, también nosotros podríamos hacer alguna
maravilla ...
Como todos sabéis, la cosa no quedó aquí. No mucho
tiempo después nacía el primer Spectrum. ¡Era un
ordenador con teclas de verdad y con casi 48K!.
¡Dios mío!, ¡tenía colores!... De la emoción al ver
este aparato, muchos lloramos...
Los que pudieron se deshicieron del ZX 81 y tras
extrañas y generalmente, incomprendidas razones,
convencieron a sus padres de la necesidad del
cambio. Por tan sólo 80 o 90.000 pesetas de aquel
entonces, y tras listas de espera, consiguieron
hacerse con él. Otros, no podíamos hacer mas que
mirarlo en un escaparate o acudir a casa de algún
afortunado amigo ... De todos modos, no tardó mucho
en caer.
Durante meses saboreamos juegos tan míticos como
el Jet Pac, Pssst, Horace goes skiing, infiltrator
y sabrewulf. Sin embargo, no estábamos satisfechos,
necesitábamos algo más .. queríamos crear nuestros
propios juegos, con nuestros propios gustos. Pronto
comenzamos a buscar en libros, generalmente en
Inglés o Francés,la información que nos hacía falta,
y lo que no sabíamos o no entendíamos, lo suplíamos
con imaginación. Palabras como Z80, ROM, RAM, ...
pasaron pronto a engrosar nuestro por entonces, no
demasiado extenso vocabulario informático.
Alucinados asistimos al nacimiento de los primeros
juego españoles: Paco Suárez y su pulga eran número
uno en Inglaterra,Carlos Granados y su Fred barrían
en las listas de ventas ...
Era 1984. Tres amigos: Pablo, Víctor y Nacho,
fundaban una modesta compañía de Software a la que
llamaron Dinamic, en la que tenían que hacerlo todo,
desde las copias hasta las carátulas de los
programas, y cuyo equipo de programación no era más
de un Spectrum y un televisor en blanco y negro.
Comenzaron a salir los primeros sistemas de
protección: Programas sin cabecera, carga rápida y
posteriormente el famoso TURBO. Los españoles
andábamos a la cabeza,en lo que desprotecciones se
refiere. Pablo, Santiago y Emilio, tres amigos de
Zaragoza, conseguían desproteger por primera vez el
sistema TURBO, que por entonces parecía intocable,
consiguiendo así, una fama internacional que no
buscaban.
Mucha gente por aquel entonces, crackeaba. Ninguno
se planteaba motivos económicos, simplemente, cada
programa era un reto a nuestros conocimientos. No
existían los crack-Groups, ni nadie los necesitaba.
Hasta no hace demasiado tiempo, los quizás, mal
llamados"Lamers" no existían, pues en cierto modo,
todos lo éramos y en cierto modo, lo seguimos y lo
seguiremos siendo.
Creíamos que toda aquella gente que vendían, eran
especies en vías de extinción. Ahora,no sólo se han
reproducido, sino que algunos por dinero, venden
hasta su abuela.
Vivimos el nacimiento de un gran número de
compañías españolas: Made in Spain, Topo Soft,Opera
Soft, ... Incluso conocidos grupos de rock se
pasaban al bando de la informática (Aviador Dro).
Dinamic seguía lanzando excelentes programas:
Phantomas, olé toro ... Nuestros programas eran
numeros 1, fuera y dentro de nuestras fronteras.
Pronto observamos el nacimiento de un gran número
de nuevos ordenadores y sistemas: CPC, C-128, PC-XT
España llegó a tener (sorpréndanse) el mayor número
de ordenadores personales de Europa.
Se lograron cosas que hoy si ocurrieran, lo
tomaríamos cuando menos a cachondeo.Se consiguió un
hito muy, muy importante: El primer ordenador
Español, eso sí comprando la patente. Fue todo un
bombazo, e incluso se vendieron bastantes unidades.
Ahora, el Dragon es sólo historia.
Que una compañía de tan alto prestigio por aquel
entonces como Sinclair, decidiera lanzar en
exclusiva, a nivel mundial un nuevo ordenador en
este país nuestro, lleno de " maniacoadictos " al
ordenador, fué una noticia que a todos nos dejó
cuanto menos, "pasmados". Pero eran otros tiempos.
Se sabía que el desarrollo de los 8 bits tocaba a
su fín. Los ordenadores de 16 bits empezaban ya, a
abrirse paso de una manera firme e imparable.
Pero en aquel entonces, de los 8 a los 16 había
un precipicio que con nuestros escasísimos ingresos
semanales no podíamos saltar. Era un querer y no
poder. La mayoría nos quedamos anclados en nuestro
Spectrum, C-64 o Msx mientras que veíamos como se
abría un mundo del que nos quedábamos fuera ...
Un buen día nos enteramos de la noticia del
nacimiento del primer Commodore Amiga. Al poco de
salir al mercado fué elegido ordenador del año.Pero
ahí quedó todo. El número de amigas era reducido, y
aún mucho más el numero de programadores. Desde
entonces hasta ahora poco o muy poco ha cambiado.
Es cierto que el número a aumentado de una forma
espectacular, pero también lo es que la situación
no se parecía ni de lejos a la anterior. Vemos como
todas (o casi todas) las demos son extranjeras y de
los juegos, ¡que decir!. ¿Razones?, muchas:
- Nefasta política de Commodore España, empezando
por unos precios abusivos (no olvidemos, el Amiga
comenzó por más de 300.000 pts) y una total falta
de información.
- Hasta hace menos de un año, no se había publicado
ningún libro serio, sobre el Amiga en Español
- Quizás se echa de menos el ya olvidado Basic.
Aprender Basic era el primer paso. Un día de dabas
cuenta de que era demasiado lento y decidías
meterte en el mundillo del código máquina. Hoy, la
gente que tiene como primer ordenador un Amiga,
¿por dónde empezar?. Se echa demasiado en falta un
primer peldaño en la escalera ...
Muchos empezamos nuestros pasos con 12, 13 o 14
años o icluso mucho antes, cuando por entonces poca
gente sabía de informática....
Empezar fue difícil, pero se consiguió arrancar
con unos aceptables resultados. Se sabía que el C64
o Spectrum, no iban a ser eternos pero quisimos
pensar que sí. Tuvimos una gran oportunidad que la
mayoría no supimos o no pudimos aprovechar.
Nuestra generación, la del Spectrum, la del Vic 20
acabó con ellos. Algunos, como en mi caso, nos
pasamos al Amiga, más por inercia que otra cosa,
otros al PC, otros abandonaban, otros ....
Era otro nuevo ordenador, y eso significaba empezar
de nuevo otra vez. Todo lo anterior era agua pasada,
y de poco nos valía todo eso. Ahora para hacer algo,
no solo necesitabas saber programar, había que
saber dibujar, hacer músicas y cientos de cosas más.
Estábamos demasiado cansados como para empezar otra
vez.
Ahora, la primera generación, la que nació de los 8
bits, son gente entre 20-35 años. Cuando uno tiene
entre 12-18 años, se puede permitir el lujo de
dedicarle varias horas al día al ordenador. Cuando
uno pasa de los 19,empieza a tener otros quebraderos
de cabeza.
Hace varios años, que el relevo se debía haber
producido. Que nueva gente, que empieza con el Amiga
como primer ordenador, comenzaran a hacer cosas ...
¡No importa que no se publique nada!, ¡cuantos de
de nosotros hicimos cosas, que en su momento
pensamos que eran auténticas maravillas, pero que
luego no llegaron a ningún lado!
Este relevo nunca se ha producido.Hay muchas excusas,
algunas de ellas con razón, otras no con tanta. Yo me
pregunto: ¿Pensáis que empezar ahora es difícil?. ¿No
os habéis planteado que quizás lo fué más en 1981
o 1982, cuando por aquel entonces la informática
sólo estaba al alcance de unos pocos?. Mucho se ha
hablado, y mal, de Dinamic. Pero le debemos mucho más
de lo que pensamos. Su ejemplo, fué suficiente para
que otros muchos lo intentaran.
Animaron durante algún tiempo la programación en este
país. Que luego lo hicieran mal o peor, no quita
ningún mérito a sus comienzos, y todos tenemos que
reconocerlo.
Y el resto de nuestras afamadas compañías, ¿dónde se
han metido?. AD pronto abandonó, Opera, Topo, Made in
Spain... a éstos parece que se los llevó el viento.
Afortunadamente, desde hace algún tiempo, parece que
la situación empieza a cambiar lentamente. Aparecen
ya alguna que otra demo echa en España, oyes que tal
o cual está preparando esto o lo otro,que tal grupo
busca grafistas para un juego, ....
Desde luego, aún falta mucho para que se pueda decir
que esto se ha arreglado pero, estamos en el camino
adecuado ...
(c) Warlord, 1992
a Manolo Martín (el mejor profe de Informática)